グレーンおよび FlashCopy ビットマップ
データは、ボリューム間でコピーされるときは、グレーン と呼ばれるアドレス・スペース単位でコピーされます。
グレーン・サイズは 64 KB または 256 KB のいずれかです。FlashCopy® ビットマップには、各グレーンに 1 ビットが含まれます。ビットは、関連付けられたグレーンをソースからターゲットにコピーすることによって、グレーンが分割されているかどうかを記録します。FlashCopy マッピングが作成された後は、その FlashCopy マッピングのグレーン・サイズを変更することはできません。FlashCopy マッピングの作成時にグレーン・サイズ・パラメーターが指定されず、ボリュームの 1 つが既に FlashCopy マッピングの一部になっている場合には、そのマッピングのグレーン・サイズが使用されます。新規マッピングのどちらのボリュームもまだ別の FlashCopy マッピングの一部になっておらず、マッピングの少なくとも 1 つのボリュームが圧縮ボリュームである場合、パフォーマンスの考慮をするときは、デフォルトのグレーン・サイズは 64 です。ただし、この状態以外の場合は、デフォルトのグレーン・サイズは 256 です。
ターゲット・ボリュームへの書き込み
最新のターゲット・ボリュームへの書き込みでは、そのボリューム自体のマッピングのグレーンの状態と、次に古いマッピングのグレーンの状態を考慮する必要があります。
ターゲット・ボリュームに対する読み取り
読み取り中のグレーンが分割済みの場合、読み取りから戻されるデータは、読み取り中のターゲットからのものです。中間ターゲット・ボリューム上の未コピーのグレーンに対して読み取りを行う場合は、グレーンが分割されているかどうかを判別するために、新しいマッピングがそれぞれ検査されます。読み取りは、最初に見つかった分割済みグレーンから実行されます。新しいマッピングに分割済みグレーンが含まれていない場合は、読み取りはソース・ボリュームから実行されます。